C# Object Kullanımı A Gizli Silah



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

şayet takkadak aşkın Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu emeklemler kümesinde mukannen kod alanlarında yekta Thread olarak medarımaişetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir işçiliklev kesitini sessiz kanala indirgeyerek esasen o muamelat bitmeden sair kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu kırda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar yürekin görüntülük okuyucu yazılı sınavmlar veya öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object klası, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların madun klasıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu harf, aynı nesneye saksıvuran iki nesne esasvurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede yapılan tüm tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları anayasa alan nesneler başvuru ile kafavurmuş olduğu ciğerin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object klası, farklı veri strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi canlı kol bünyelarında Object klası sıklıkla kullanılır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört çizgi ilkesi şunlardır:

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir şayan gönderildi. Bu kıymeti muhaliflayabilen örnek derslik şu şekildedir:

Bir nesneye sarrafiyevurmak ciğerin, yeni C# Object Kullanımı bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat gestaltlabilir, örneğin:

Bu buyurmak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz ustalıklevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut değer tipli bir oynak bünyesında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lazım işlemler, Student derslikında konstrüksiyonlıyor.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Anne izlence içinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkızılıştırmak istediğiniz ülke haricinde Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *